サクラノート〜いまにつながるみらい〜 [ニンテンドーDS]
2009年11月5日に発売されたニンテンドーDSの「サクラノート〜いまにつながるみらい〜」をプレイ、エンディングを迎えることができました。
ファミ通のクロスレビューで興味を持ち、Wiiで配信されていたプロモーションビデオを見て、やってみたくなりプレイしました。
音楽がとってもすばらしいです。
が、ちと期待していたものとは違ったかも…。
もっと”泣ける話”を期待していたのですが、なんだか消化不良気味…。
ボリュームはともかく、なんかあまりストーリーに感情移入ができませんでした。
また、途中、妖怪と戦うアクションシーンがあって、単調になりがちなシステムにめりはりが効いていいな、と思いつつ、戦闘に負けるとセーブポイントに戻されます。そこまではいいのですが、文字やイベントのスキップが効かないので、やり直さなければならないシーンをもう一度見なければいけないのは、ちとつらいかも。まぁ、難易度が高くないアクションでやられてしまった自分が悪いと諦めましたが(苦笑)。
音楽がとっても素晴らしかっただけに、いまいち内容が好きになれなかったのが残念でした。
小説や映画、ドラマなどではこのような世界観はあったけど、あまりゲームでは見たことがなかったから、良い線いっているような気がするだけに、もったいないゲームだな、という印象を受けました。
ファミ通のクロスレビューで興味を持ち、Wiiで配信されていたプロモーションビデオを見て、やってみたくなりプレイしました。
音楽がとってもすばらしいです。
が、ちと期待していたものとは違ったかも…。
もっと”泣ける話”を期待していたのですが、なんだか消化不良気味…。
ボリュームはともかく、なんかあまりストーリーに感情移入ができませんでした。
また、途中、妖怪と戦うアクションシーンがあって、単調になりがちなシステムにめりはりが効いていいな、と思いつつ、戦闘に負けるとセーブポイントに戻されます。そこまではいいのですが、文字やイベントのスキップが効かないので、やり直さなければならないシーンをもう一度見なければいけないのは、ちとつらいかも。まぁ、難易度が高くないアクションでやられてしまった自分が悪いと諦めましたが(苦笑)。
音楽がとっても素晴らしかっただけに、いまいち内容が好きになれなかったのが残念でした。
小説や映画、ドラマなどではこのような世界観はあったけど、あまりゲームでは見たことがなかったから、良い線いっているような気がするだけに、もったいないゲームだな、という印象を受けました。








こんばんは。
確かに音楽いいですねー。絵が宮崎アニメっぽいけど、そっち関係で
お仕事していた方がキャラデザなんでしょうか?
好きなマンガやアニメがゲーム化するとこの会社が作る事が多いので
たまに買う事があるんですけど、マーベラスが作っているゲームで
面白かった事がありません。素材がいいだけに残念でしたねー^^;
by ゆか (2009-11-25 21:27)
音楽は、さすが植松さんって感じで素晴らしかったんですけれど…なんかお話が期待はずれだったです。
マーベラスの作品、あまり今まで意識していませんでしたが確かにタイトル数が多くメーカーの認知度はそれなりにあるように思うけれど、絶賛されている作品ってパッと思い浮かびませんね;;
by KIT (2009-11-26 20:31)